青少年因為正值青春期,常給人情緒化、思想負面、想法自我等印象,研究指出,若是過度使用或沉迷於線上遊戲,負面的心理狀態可能更為明顯,甚至可能出現酗酒或抽菸等行為來彰顯或是發洩情緒。根據凡羅伊教授的研究團隊於2014年8月在《行為成癮期刊》 (Journal of Behavioral Addictions)上發表了一篇透過實地調查荷蘭的8,748名在校中學學生所做出的研究,研究中發現過半的男性青少年是線上遊戲的玩家,男生在遊戲沉癮(PVG)的程度也較高,一但遊戲沉癮的狀況嚴重,連帶會出現社交恐懼、自我評量的學校成績表現較低、負面的自尊、孤單、以及心情低落等等的心理症狀,甚至容易出現濫用毒品(如吸食大麻)、酗酒、抽菸之類的行為。
在2009年至2011年間,每年的有效問卷收回率分別是百分之93、百分之93以及百分之92 ,研究團隊將最後的結果分析成兩大類分別是"遊戲玩家與非玩家濫用藥物的人口統計"(Demographics and substance use for online gamers and non-online gamers)以及"對於VAT的藥物濫用統計"(Substance use and demographics divided against Video game Addiction Test categories)。兩類中的樣本不重複。當中學生平均年齡約14.2歲,男生玩家占百分之59.89,女生玩家則占剩下的百分之13.56,其中低年級有較大的百分比是線上遊戲的玩家,男生更是女生的4.4倍,調查的結果顯示,線上遊戲的玩家比起非線上遊戲的玩家,雖然有較高的自尊,抑鬱的情況也較少;但是卻容易出現社交恐懼、孤獨感、以及學校成績自我評量的低落。