數學:用電腦畫中學數學
100/03/04
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林倉億|
臺灣臺南第一高級中學
筆者在求學時遇到好幾位很會畫圖的數學老師,最經典的就是不依靠其他工具,只憑粉筆在黑板上隨手一畫,一個「圓得不像話」的圓就出現了,然後瀟灑地站在黑板前,享受學生發出的讚嘆聲。如今,筆者已成為高中數學教師,但很慚愧地,並沒有得到老師們的真傳。
每當在黑板上畫個「號稱」是圓的圖形時,都只能自我解嘲地對學生說:「假設這是一個圓。」或是:「如果在你眼中這不是一個圓,那老師勸你趕快去找眼科醫生檢查,不要壞了靈魂之窗。」會有這種窘境,一方面是自己練習不夠,另一方面是現在是數位化時代,有電腦及繪圖軟體可以代勞,不管什麼樣的圓,只要動動滑鼠就能畫出,甚至還可讓圖形旋轉與翻轉。
拜繪圖軟體之賜,中學數學所需的圖形,全都可以輕易地在電腦中完成,然後漂漂亮亮地呈現在學生眼前。但繪圖軟體從幼稚園孩童就可上手的「小畫家」,到大學教授做研究的利器「MATLAB」,軟體何其多,本文簡介 GSP、Cabri 3D、GeoGebra 及 AMA 這 4 種在中學數學課堂中常見的繪圖軟體。
動態幾何繪圖板
動態幾何繪圖板,或稱幾何畫板(The Geometer's Sketchpad, GSP),是 1993 年由臺灣師範大學數學系左台益教授、陳創義教授,以及清華大學數學系全任重教授等大力推廣,至今成為中學數學教師最常用的繪圖軟體。只要上網搜尋「GSP」,就會發現不少數學科網頁中都有相關的教學說明,更有不少教師樂於和大家分享他們的作品,把已完成的圖形放在網路上供人下載。
這套軟體會如此受歡迎,主因之一是使用者可以在圖形上直接改變大小、求交點,以及平移、旋轉、對稱等,然後即時觀察圖形的變化,更可以顯示動點的軌跡、函數圖形,以及測量多種如長度、面積、角度等的幾何量。
例如在高中數學圓錐曲線課程中橢圓的定義是:
給定平面上相異兩定點 F,F’,兩點之間的距離是 2c(c>0),這平面上到 F,F’ 的距離和是 2a(a>c)的點所形成的圖形稱為橢圓。
藉由 GSP 可讓這「死板板」的定義「動」起來,然後橢圓就出現了。此外,在平面上呈現立體圖形原本就受到許多限制,但透過動態的過程,可以讓使用者從不同的角度觀察,增加對三度空間的理解。
尤有甚者,GSP 不只是課堂中的輔助工具,更成為學生做科學展覽的利器。藉由軟體的幫助,學生可以輕易地改變條件,然後觀察圖形的變化,如是否共線、共點、共圓,或長度、角度、面積間的關係等,然後形成猜測,再利用軟體及數學理論來核證、修改猜測。重複這個歷程,一份入門的研究報告就成形了。綜觀近幾年高中數學科展,大多數與幾何有關的作品中,都可以發現 GSP 的蹤影。
GSP 也有不足之處,比如在呈現橢圓與雙曲線的方式上,GSP 無法讓使用者藉由直接輸入方程式來顯示圖形,而必須利用橢圓與雙曲線的定義或幾何性質,再加上軌跡的功能來作圖。甚且,若要進一步求軌跡與其他圖形的交點座標,GSP 也無能為力。畢竟 GSP 是以平面幾何為主,三度空間的表現顯然不如其他以立體空間為主的軟體。
Cabri 3D
2004 年 9 月問世的 Cabri 3D,是第一套動態立體幾何軟體,它不但可以容易地做出立體圖形,而且只要按住滑鼠右鍵,就可以隨意地使圖形做三度空間的旋轉,也就是說,可隨意地改變視角。此外,只需要操作滑鼠,使用者就可以對圖形進行簡易的動態模擬。
在高中數學課程中,關於空間向量或立體幾何的實際教學,礙於教學工具,多數教師幾乎都是把三維的圖形畫在二維的黑板上後,再靠一張嘴與手勢帶領學生運用想像力,去掌握立體圖形的性質,或找尋解題的關鍵線索。這樣的教學方式固然可以訓練學生的想像力,但「想像」是要「想得像」,一旦遇到想像力較薄弱的學生,想的跟老師的一點都不像的時候,師生都會充滿無力感。
比如說,「一個平面截過一長方體,其截面圖形究竟為何?」這對許多學生已是想像力的大考驗,若把長方體改為其他多面體,一定有更多人,包括數學教師,都會舉白旗投降。幸好 Cabri 3D 這套軟體提供了「用平面截多面體的功能」,可做各種模擬,而能眼見為憑。
再舉「三垂線定理」為例子:「若空間中有一直線 M 落在平面 E 上,A 點在平面 E 外,作直線 AB 垂直平面 E 於 B,作直線 BC 垂直直線 M 於 C,則直線 AC 也會垂直直線 M。」本例在 Cabri 3D中,只要按住滑鼠右鍵後移動,就可隨意改變視角,讓學生從各種角度「看到」3 條垂直的線。
更多的例子可造訪吳秉鋒老師的網頁「Cabri 3D 在中學數學的應用」(網址:http://wu43.net/Cabri3D/),或臺北市立第一女子高中鄭國恭老師的網頁「Cabri 3D 作品分享」(網址:http://www.fg.tp.edu.tw/~math/mainpages/Cabri3d/cabri3d.htm)。
平心而論,Cabri 3D 雖然在立體呈現上功能強大,但在中學教育環境中普及率仍偏低,原因除了售價的問題外,中學數學中與立體幾何有關的內容並不多,影響了中學教師對立體繪圖的需求。
GeoGebra
2006 年臺灣師範大學物理系黃福坤教授把這套軟體引進臺灣,而從 2009 年開始,臺灣師範大學數學系左臺益教授的網路小組開始大力研究,並針對中學教師舉辦工作坊,期待把這套軟體推廣至校園中。
GeoGebra 的名稱是由 geometry(幾何)與 algebra(代數)兩字合成的,顧名思義,這套軟體就是強調幾何與代數的結合。比如說,若在繪圖區畫出圓或直線,代數視窗就會出現對應的方程式;反過來,若是輸入代數方程式,繪圖區便出現其圖形,非常方便,也易於使用。這套軟體還有一個最大的好處—免費,而且由美國科學基金會資助其繼續發展更多的功能,因此使用者不必花錢購買軟體,也不用擔心買了以後還要再花錢升級。
除了臺灣師範大學數學系的團隊之外,臺北縣立錦和高中陳禾凱老師也在他的網頁上建立了「GeoGebra 學習園地」,並在「教育部高中數學學科中心」的電子報中成立「GeoGebra 數學繪圖教室」專欄,教導數學教師使用這套軟體。雖然 GeoGebra 在國內的推廣才剛起步,但筆者樂觀地預期,不久後 GeoGebra 將有機會與 GSP 平起平坐。
Activate Mind Attention
Activate Mind Attention(AMA)是交通大學陳明璋教授團隊發展出來的,是道地的 Made in Taiwan。AMA 是以 PowerPoint 為平臺的軟體,與其他軟體最大的不同處在於,這套軟體並非單純為了畫圖而設計的,而是以做為「數學簡報系統」出發,希望結合資訊科技、認知科學與學習理論,讓教師在 PowerPoint 平臺上製作的數位內容,除了能夠吸引學生的注意力、引導學習外,更進一步地降低認知負荷,增進學習的效果。
AMA 中的結構式複製繪圖法,在繪製平面幾何圖形上有其獨到之處,特別是具有等比關係的幾何圖形或碎形,畫來更是簡單快速。不過,成也 PowerPoint,敗也 PowerPoint。畢竟 PowerPoint 是偏向商業簡報的軟體,在數學內容的呈現上,特別是代數式,使用上就麻煩多了。此外,PowerPoint每個頁面可以呈現的內容相當有限,遇到比較大量的算式或推論過程,就必須拆成幾個頁面來呈現,因而破壞了完整性。
AMA 還有一項十分特別之處,就是利用結構式複製繪圖法,不但可以畫山、樹、雲、草、石等,還可以作幾何造形、數學視覺設計的創作,可謂是開創出一個新的電腦藝術領域。2008 年 6 月,陳明璋教授及他的學生在交通大學開「畫展」,向各界展示利用 AMA 可以在短時間內呈現作品的成果。
近年來,陳教授的團隊更努力地辦教師研習,期待更多的數學教師能掌握 AMA,以增進課堂上數位教學的效果。在 AMA 網站「阿嬤的家」(網址:http://ama.nctu.edu.tw/ama2/index.php)中有多位成員的成果,有興趣的讀者可上網瀏覽。
賞心悅目地學數學
身處這個時代的教師,真的很幸福,有許多繪圖軟體可以輔助教學,但也很有挑戰性,因為每套軟體都有優點,也有不足之處,若真的要盡善盡美地「畫」數學,就得花許多時間去研究。所幸,國內有許多不藏私的教師,把他們的心血結晶放在網路上與大家分享,也不吝於在網路世界一起討論、切磋。
話說回來,最幸福的還是現在的學生,坐在臺下就可以「賞心悅目」地學數學。隨著科技不斷地發展,教學變得越來越有看頭。值得一提的是,時下越來越熱門的電子白板也逐漸應用到教育領域了,或許不久的將來教師在講臺上上課,可以像電視新聞主播般,拿著電子筆在電子白板上點點寫寫「畫」數學,還可以透過網路把各樣的教材、資料呈現在學生面前。屆時上課的教材就不是二度空間的紙面,而是多采多姿的數位螢幕與內容豐富的資料庫了。期待這麼一天的來臨!