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GPU的下一步:虛擬化與雲端化

102/06/07 瀏覽次數 14708
GPU(graphics processing unit)原指的是顯示卡上用來處理圖形的處理器,然這名詞其實是NVIDIA在1999年推出GeForce 256這款顯示卡時,才開始出現 。而當時,ATI公司則是把自家的產品稱做為「VPU」(visual processing unit),不過由於GPU在高速計算發展的助益,GPU這個名詞已成為顯示卡上處理器的通稱了。

由於GPU的設計方向和CPU不同,它相對地非常適合用來做大量的平行計算,所以後來也有相當多人,開始試著用GPU來做繪圖以外的事情,因此產生了「GPGPU 」(general-purpose computing on graphics processing units)這個領域。而實際上,近年來GPGPU發展的也相當地快速,並很快的達到一個巨大的規模,以2012年11月的全球超級電腦排行榜(TOP500)舉例,其中第一名Titan就是採用GPU的系統。

那在GPGPU之後,GPU在高速計算發展的下一步會是什麼呢?筆者認為應該「虛擬化」和「雲端化」兩大方向。以最近NVIDA所發表的NVIDIA GRID方案 以及AMD的Radeon Sky系列產品 來舉例,這兩方案都是虛擬化與雲端化的代表,他們都號稱可以把高品質的畫面,以相當低的延遲時間,透過串流傳遞給遠端的使用者,讓遠端的使用者可以順暢地看到畫面。

透過這樣的技術,使用者將可以直接透過遠端的圖形伺服器,來進行3D圖形的計算、處理,而不需要像以往一樣,在自己的電腦上安裝高階的顯示卡;進一步來看,由於所有的處理,都可以交由遠端的伺服器來進行,使用者手上只要有夠快的網路,及簡單的設備如簡型筆電、平板或手機,就可以做到以前要在高階電腦上才能執行的工作。

而對於企業來說,在GPU虛擬化與雲端化之後,除了可以將資源集中管理外,在使用上也可以透過虛擬電腦的技術,來讓更多的人來分享有限的資源,讓硬體能夠發揮更大的效益。

參考資料
  1. http://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_processing_unit
  2. http://en.wikipedia.org/wiki/GPGPU
  3. http://www.nvidia.com.tw/object/cloud-computing-tw.html
  4. http://www.amd.com/US/PRODUCTS/DESKTOP/WORKSTATION/CLOUD/Pages/cloud-gaming.aspx
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